В школах и колледжах региона проводят уроки и интерактивные игры по финансовой и цифровой безопасности. Эту инициативу в рамках реализации принципа «Закон и Порядок» реализуют сотрудники территориального департамента экономических расследований.
Недавно они встретились с учениками старших классов карагандинской гимназии им. Шакарима. Сначала подросткам рассказали о распространенных методах, с помощью которых цифровые мошенники обманывают добропорядочных граждан, и объяснили правила защиты персональных данных. Представитель ДЭР привел реальные примеры преступных схем, а также объяснил, что такое финансовые пирамиды, фишинг, дипфейк и какие риски с ними связаны.
– Нашим ученикам были полезны рекомендации по защите персональных данных, – отметила заместитель директора по воспитательной работе гимназии им. Шакарима Жулдыз Укиметова. – Например, многие не знали, что графический ключ на смартфоне – это ненадежный способ защиты личной информации. Теперь старшеклассники понимают, что безопаснее использовать Face ID или отпечаток пальца.
Особый разговор был о незаконной деятельности дропперов – посредников между мошенниками и их жертвами. Они предоставляют аферистам доступ к своей банковской карте, на которую переводят похищенные деньги, а потом обналичивают их. Чаще всего это делается за вознаграждение. Нередко посредниками становятся молодые люди, жаждущие легких денег и не имеющие понятия о противозаконности своих действий.
Сотрудник ДЭР объяснил, что дроппером можно стать случайно. Вот самая распространенная схема: на вашу банковскую карту приходит денежный перевод, а затем неизвестные просят вернуть деньги, якобы отправленные по ошибке. Если поддаться таким уговорам, можно попасть под уголовное преследование. За дропперство в Казахстане предусмотрено наказание: от крупного штрафа до семи лет лишения свободы.
Полученную информацию старшеклассники закрепили на практике, приняв участие в интерактивной игре по финансовой и цифровой безопасности. Они отвечали на вопросы с подвохом и выполняли задания, схожие с теми, что представлены в компьютерной игре Qarzhy Saqshysy. Она разработана Агентством по финансовому мониторингу совместно с AML Academy для формирования финансово грамотного и ответственного поколения. В конце викторины самые активные участники получили памятные подарки.